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OSSC, GBS-C, adaptateurs, convertisseurs video et Cie: le topic

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Message par Admin Dim 31 Mar - 20:55

Hello,

suite à quelques déboires récents avec mes écrans cathodiques (Deux TV cathodiques et deux écrans CPC en fin de vie) je me suis posé la question de l'utilisation de nos vieilles bécanes sur les écrans modernes, notamment via l'entrée HDMI.

En suivant deux topics sur Gamopat, j'ai fini par me prendre un GBS-C, que je qualifierai d'OSSC de moyenne gamme, pour 70€ environ chez les chinois:

https://fr.aliexpress.com/item/1005005110395565.html?spm=a2g0o.order_list.order_list_main.17.682d5e5bbe2Sog&gatewayAdapt=glo2fra

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L'intérêt est de pouvoir brancher les consoles ou ordis 8 et 16 bits en péritel RGB notamment (mais aussi en VGA, en YPBPR...)

Je viens de le recevoir, je suis donc en phase de test.

Il est important de noter que cet adaptateur ne prend pas en charge les consoles en RCA ! Donc, exit les PS1, N64 ou GC... si vous n'êtes pas équipé comme il faut niveau câblage et/ou mods adéquats. Là, il faudra prendre un autre adaptateur ou un OSSC plus cher (ou un addon).

Le Wifi est aussi capricieux. Il est donc nécessaire de faire rapidement une MAJ logicielle. Les programmes sont facilement trouvables, la manip est simple et rapide.

Petite précision: il y a quelques possibilités de réglages directement sur le GBS-C. Mais on a accès à beaucoup d'autres via son ordi ou son portable.

Il faut donc lancer le GBS qui devient un point d'accès Wifi. Il suffit juste de se connecter dessus au lieu de sa box internet et de rentrer l'adresse indiquée pour accéder aux réglages supplémentaires (et je rajouterai: indispensables).

Voici, par exemples, le rendu que j'ai avec une MD1 sur mon LCD du salon avec Comix Zone et Light Crusader:

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J'ai joué un peu, je n'ai pas constaté de lag particulier.

Pour le moment, je trouve donc que la qualité est là, notamment pour le prix même si j'ai encore eu quelques soucis avec les réglages (il faut parfois tâtonner dans les options pour trouver celle qui fonctionne) et encore avec le Wifi qui se déconnecte tout à coup. Question
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Message par Admin Dim 31 Mar - 20:56

Je continue mes essais avec la Saturn:

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Les résultats sont intéressants et plutôt fidèles.

Puis, avec mon Amiga 600 avec Apydia et Speedball 2:

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Petit zoom sur de bons gros pixels:

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Sans surprise c'est assez crado avec une NES. A voir si des réglages plus pointus pourraient changer quelque chose.

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Par contre, impossible d'avoir un signal avec une Master System ! J'ai pourtant testé avec deux MS1 et une MS2.  scratch
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Message par Admin Dim 31 Mar - 20:57

Je poursuis mes essais.
En premier, la GX4000.

Burnin' Rubber avec et sans scanlines:

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Tennis cup II avec et sans scanlines:

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Bilan des courses: lors des essais j'ai eu un léger saut d'image de temps à autre. Pas trouvé comment l'enlever.
De plus, je trouve que c'est finalement mieux sans scanlines dans ce cas précis, vu la grosseur des pixels.

Puis, tests avec mon SuperGun et une cartouche Pandora Box 3.
Là, c'est plus aléatoire. J'ai galéré dès le début pour avoir une image. Puis, quand je l'ai eu, j'ai galéré à ce qu'elle soit stable. Au bout d'un moment, ça a fini par être bon, sans que je sache pourquoi... Rolling Eyes  Question

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Test avec SSF2 arcade:
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Test avec Metal Slug, avec et sans scanlines:

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Par contre, je trouve qu'il y a du flou, ce n'est pas aussi net que je l'aurai espérer.

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@Dadou: J'ai aussi testé avec une carte Jamma originale (Prehistoric Isle in 1930) et là, j'ai du son et une image qui saute. A voir de plus près pour d'éventuels réglages.
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Message par Admin Dim 31 Mar - 20:58

J'avais un petit écran d'ordi LCD sous la main, j'en ai profité pour tester la sortie VGA avec la GX4000: ben, ça rend bien même avec les scanlines (qu'on ne voit pas beaucoup sur les photos).

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Message par Admin Dim 31 Mar - 20:58

Aujourd'hui, c'est au tour du MSX (1 et 2) avec Nemesis et Maze of Galious:

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L'image est propre mais elle saute régulièrement et parfois perd en synchro sans changement particulier.  Question
De plus, j'ai du apporter un peu de correction de couleur en jouant avec les potards du GBS-C.

Puis avec l'Atari ST et Double Dragon (Je n'avais que ça sous le coude). Test concluant.

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Avec ou sans scanlines:

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Un petit tour sur MO6/MO5: idem, tests concluants. Image stable et nette, aussi bien avec ou sans scanlines.
Tests avec L'aigle d'or et Sapiens, en cassette s'il vous plait.  Laughing

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J'en ai profité pour retester avec une Gamecube , NSFMW et un câble RGB (venant d'une Super Nintendo):

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Ce coup-ci, ça fonctionne. L'image est un peu floue mais j'étais peut-être un peu trop près de la TV.
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Message par Admin Dim 31 Mar - 21:00

Tests du jour:

En premier lieu, la Dreamcast. Les résultats sont corrects malgré ma DC qui est devenue capricieuse (reboots intempestifs).

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Tests avec la Super Nintendo et Super Mario Kart / Aladdin:

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Message par Admin Dim 31 Mar - 21:00

J'ai reçu mon câble YUV pour XBox 1ère génération. Tests directement sur la TV avec le YUV natif:

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C'est propre même si le 1er Red Dead a pris cher.
Puis, j'ai testé via le GBS-C:

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C'est moins net et précis qu'en direct mais ça fait le travail correctement.
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Message par Admin Dim 31 Mar - 21:01

Oui, pas forcément d'aliasing mais c'est un peu flou, je trouve. En même temps, sur une grande TV écran plat 4K, ça peut jouer je suppose.

Il faudrait que je teste pour la Wii et la PS2.
J'ai déjà une adaptateur WiitoHDMI acheté chez les chinois pour pas grand chose. Je trouve qu'il faisait le taff. Malgré tout, il faudrait que je teste avec le GBS et le câble adhoc.
Pour les consoles PS, je n'ai pas de câble YUV. Faut que j'en prenne un.

Je précise aussi que la Xbox est capable de sortir un signal HD (en moddant un modèle PAL vu que c'est natif en NTSC). Cela doit influer nettement sur la qualité. J'en conclue que ça devrait être moins propre avec une Wii/PS2.

Voici des images de Syberia, sensé supporter le 1080i, franchement bluffant sur une console de 2003 sur un TV moderne:

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Sur Beats of Rage, c'est moins détaillé:

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Après, si tu as un peu de budget, tu peux viser un OSSC de meilleure qualité.
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